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STM32串口通迅–使用中断方式

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在上一节串口通讯中使用了查询方式, 在少量数据传输应用中, 这种方法基本可行, 但如果通迅数据量比较大的话会对系统实时性造成很大的影响, 所以在实际工程运用中, 查询的方法并不多见.
一个较好的方法就是利用空间换时间, 用一个缓存区加中断进行数据发送和接收, 以减少不必要的等待的时间, 提高系统的实时[......]

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STM32F4 USART配置

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对于串口就不多罗嗦了, 虽然串口是一种比较古老的接口, 速度较慢, 在计算机上早已淘汰, 但是由于它结构简单, 使用方便, 或许也由于在计算机上使用过有基础支撑(单片机就是在走曾经电脑走过的路), 在嵌入式系统中依然使用相当广泛.
在STM32F429中, 一共有8个串口, 4个USART, 4个U[......]

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